forum.khd.ru

Вернуться   Форум ХДС > Игровой портал ХДС > Игровой портал ХДС > Battlenet: War Craft 2, 3, Star Craft, Diablo 1, 2
Ответ
Старый 28.01.2009, 21:45   #1
По умолчанию Dota allstars non pro чемпионат

1 ферваля в компьютерном клубе "Коллизей" состоится первый в городе непрофессиональный чемпионат по игре Dota allstars. Он приурочен ко дню рождения клуба. У вас есть отличная возможность прийти с друзьями и выграть лучших игроков города. Все "про" игроки будут играть в очень ограниченных по силе командах и поэтому возможность выграть будет абсолютно у любой команды. Приглашаем всех дотеров города побороться за призы и кубок от клуба "Коллизей".

Added:
так так так внимание чемп будет проходить в основном клубе в центре!!! Адрес - Калинина, 80 (напротив остановки ЖДУправления)

Правила чемпионата

DotA-Allstars 5х5 non pro.

Место проведения - компьютерный клуб "Колизей" (на Южнопортовой), Дос 27
Время проведения – 1 февраля.

Регистрация и Жеребьевка: с 10:00 до 10:30.
Старт игр в 11:00.

1.1. Распределение призового фонда: 8 команд - первое место 80%, второе место moneyback; >8 команд - 1 место 50%, 2 место - 30%, 3 место - moneyback. Призовой фонд составит около половины от рег взносов (в зависимости от колличества команд)
1.2. Регистрация - 1250 р. с команды (250 р. с человека)

2. Общие правила.
2.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne 1.22.
2.2. Версия карты - 6.57b
2.3. Способ соревнования: 5 vs 5 (командная игра, 5 игроков в команде)

3. Система проведения чемпионата.
3.1. Система розыгрыша - full double elimination.
3.2. Матч состоит из одной игры с модом "-cm"
3.3. В автобане героев нет.
3.4. Порядок пиков и банов определяется игровым модом.
3.5. Команда выигравшая жребий имеет право выбора стороны.
3.6. Если команды по ходу турнира встречаются второй раз, то они меняются сторонами в зависимости от предыдущей встречи.

4. Правила проведения игр.
4.1. Каждой команде перед матчем предоставляется время (10 минут) на настройку и подготовку.
4.2. Игровые настройки имеют следующие значения:- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.- Lock teams: Yes- Observers: Full observers- Random hero: No- Random races: No- Teams together: No- Visibility: Default
4.3. Продолжительность игры - до определения победителя.
4.4. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
4.5. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить запись (replay file) в формате (team1 def team 2, где team1- победители, а team2 - проигравшие).
4.6. Time limit - остутствует.

5. Баги, ограничения и нечестная игра.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Крипы (Creeps) - юниты игроков Sentinel или Scourge
5.3. Creepskip (бекдор) - запрещен. Это значит, что герои не могут атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Герой может атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если он зашел туда при поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли. Creepblock (намеренное задержка крипов от продвижения по линии) - разрешён. Разрешено бекдорить вышку имеющую < 10% хп. В понятие герой входит также все управляемые им юниты.
5.4. Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
5.5. Ограничения по итемам:
- Один Arcane Ring на команду
- Один Refresher Orb на команду
- Два Guinsoo Scythe of Vise на команду
- Два Necronomicon на команду
5.6. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
5.7. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче. Решения о тех. поражениях принимают судьи.
5.8. Все вопросы о багах решаются через судей.


6. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается, если First Blood не был сделан в течении 11 минут, то с места сохранения.
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 11 минут, игра продолжается.
6.3. Правило сохранения игр:
- команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры.
- команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя, при условии, что во время сохранения герои противоборствующих команд не находятся в поле зрения друг друга.
6.4. Рестарт игры после First Blood/сохранения невозможен.
6.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на технический рестарт/сохранение после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 10 мин.
6.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать техже героев, стартовые предметы и теже линии.
6.7. Предметы игрока покинувшего сервер по технической причине (Дисконнект, дроп, ребут компа и тп.), остаются у его героя в бекпаке или могут быть переданы тиммейтам/проданы team sell'ом. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
6.8 Предметы игрока покинувшего сервер по другим причинам, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.

7. Прочее
7.1. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
7.2. Руководство оставляет за собой право на изменение правил.
Diablo
Guest
 
Сообщений: n/a
Ответить с цитированием  
28.01.2009, 21:47   #2
Diablo

Guest
 
Сообщений: n/a




Smile Ответ: Dota allstars non pro чемпионат

Изменение Чемпионат Будет на Калинина 80 в центре
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Текущее время: 11:01. Часовой пояс GMT +11.
Яндекс.Метрика